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Pntomima. Juego de Cartas
$ 5.980
¡Silencio! ¡No Está Permitido Hablar! los Jugadores Describen con las Manos y los Pies las Imágenes de las Cartas. Pierde Aquel Que Hable o Haga Cualquier Tipo de Sonido. Una Pantomima Es Una Representación Hecha con Gestos, Mímica y Movimientos Corporales, Pero sin Pronunciar Una Sola Palabra. Quien Tenga Que Representar en Este Juego Una Vaca, por Ejemplo, Puede Hacer Gestos, Mostrar los Cuernos con los Dedos y Moverse en Cuatro Patas, Pero No Debe Proferir Un Solo Sonido. Edad Sugerida: • 4 a 99 Años. Contenido:• 40 Cartas Especiales con Diferentes Desafíos • 2 Cartas Comodín • 2 Tarjetas Anotadoras • Instrucciones de Juego
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Crayones Triangulares Jumbo. 12 Unidades
$ 5.900
Crayones Que Favorecen El Agarre y la Toma del Elemento. Son Resistentes, Durables, No Manchan y Su Trazo Es Uniforme. Edad Sugerida a Partir de los 3 Años.
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Aire Libre Balero Antex
$ 5.490
Baleroexcelente Juego de Coordinacion Visual y Motriz. Edad: +3 Añostamaño: 18 x 9.5 x 9.5 Cmnro de Jugadores: 1
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Marche Preso Arbal
$ 5.480
¡Qué Peligro! la Ciudad Está Llena de Ladrones Que Quieren Robar Nuestro Dinero, Pero También Están los Policías para Ayudarnos y Detenerlos.los Jugadores Deberán Colocar las Cartas de Manera Estratégica para Que Sus Policías Puedan Capturar a los Ladrones de los Contrincantes. a Su Vez, Deberán Tratar de Que los Ladrones No Sean Atrapados. a Tener en Cuenta: Si Un Ciudadano Es Raptado, ¡Se Deberá Pagar Rescate!.Edad Sugerida• 6 a 99 Años.contenido• 8 Cartas de Policía• 8 Cartas de Ladrones• 5 Cartas de Ciudadanos• 20 Cartas de Dinero• 1 Fachada de Comisaría• 2 Tarjetas Anotadoras• Instrucciones de Juego
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Ir Al Baño. Vinilo Autoadhesivo
$ 5.480
Vinilo Autoadhesivo, con Apoyos Visuales con Imágenes de Diseño Propio, con Diferentes Secuencias.tamaño:alto 9 Cm x Ancho 31 Cmusos:son Apoyos Visuales para Generar Accesibilidad Cognitiva. Diseñados para Pegar en El Baño, en El Consul, en Al Escuela o en Casa.¿Por Qué Son Importantes? Son Fundamentales Ya Que Permiten:- Anticipar Actividades.- Disminuir los Niveles de Ansiedad.- Aumentar la Comprensión.- Favorecer los Aprendizajes.
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Lavarse las Manos. Vinilo Autoadhesivo
$ 5.480
Vinilo Autoadhesivo, con Apoyos Visuales con Imágenes de Diseño Propio, con Diferentes Secuencias.tamaño:alto 9 Cm x Ancho 31 Cmusos:son Apoyos Visuales para Generar Accesibilidad Cognitiva. Diseñados para Pegar en El Baño, en El Consul, en Al Escuela o en Casa.¿Por Qué Son Importantes? Son Fundamentales Ya Que Permiten:- Anticipar Actividades.- Disminuir los Niveles de Ansiedad.- Aumentar la Comprensión.- Favorecer los Aprendizajes.
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Comprar en el Kiosco. Vinilo Adhesivo
$ 5.480
Vinilo Autoadhesivo, con Apoyos Visuales con Imágenes de Diseño Propio, con Diferentes Secuencias.tamaño:alto 9 Cm x Ancho 31 Cmusos:son Apoyos Visuales para Generar Accesibilidad Cognitiva. Diseñados para Pegar en El Baño, en El Consul, en Al Escuela o en Casa.¿Por Qué Son Importantes? Son Fundamentales Ya Que Permiten:- Anticipar Actividades.- Disminuir los Niveles de Ansiedad.- Aumentar la Comprensión.- Favorecer los Aprendizajes.
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Bañarse
$ 5.480
Vinilo Autoadhesivo, con Apoyos Visuales con Imágenes de Diseño Propio, con Diferentes Secuencias.tamaño:alto 9 Cm x Ancho 31 Cmusos:son Apoyos Visuales para Generar Accesibilidad Cognitiva. Diseñados para Pegar en El Baño, en El Consul, en Al Escuela o en Casa.¿Por Qué Son Importantes? Son Fundamentales Ya Que Permiten:- Anticipar Actividades.- Disminuir los Niveles de Ansiedad.- Aumentar la Comprensión.- Favorecer los Aprendizajes.
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Cartas Uno
$ 4.980
Un Juego Conocido Internacionalmente, Muy Entretenido y Fácil de Aprender, en El Que Cada Participante Intentará Deshacerse de Sus Naipes Lo Antes Posible. para Lograrlo, Podrá Jugar por Número, por Color o Utilizando Sus Cartas de Acción y Sorprendiendo Al Resto de los Jugadores. Ganará El Primer Jugador Que Se Quede sin Naipes, Siempre y Cuando Recuerde Cantar ¡Uno! Cuando Le Quede Solo Una Carta por Jugar. de 2 a 10 Jugadores. Edad Recomendada a Partir de 6 Años.
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Cartas Uno Flip
$ 4.980
Uno Flip Se Juega con las Mismas Reglas Que Uno, con la Diferencia de Que las Cartas Tienen Dos Lados Que Rotan Cada Vez Que Un Jugador Tira Una Carta «Flip». ¡Se Trata de Una Batalla Clásica de Doble Cara Que Te Va a Mantener en Suspenso! de 2 a 10 Jugadores. Edad Recomendada a Partir de 6 Años.
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Reloj Digital
$ 4.980
Características: 1. Bajo Consumo de Pila y Suspensión Automática. 2. Tiempo de Visualización Led. Cuenta con Correa de Reloj Suave y Elástica, Más Elegante y Cómoda de Llevar. 3. No Se Requieren Conexiones Bluetooth, Descargas o Teléfonos Inteligentes. Perfecto para Todas las Edades (Adultos, Mayores y Niños). 4. Es Una Buena Idea Como Regalo con Este Diseño. 5. Funcionamiento con Una Sola Tecla 6. Incluyen Pila Correa de Reloj de Materiales de Calidad, Son Ligeros, Portátiles y Duraderos.
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Cartas Pictonary
$ 4.980
Pictionary Cartas Actúa Rápidamente para Que Tu Equipo Adivine la Pista Utilizando las Imágenes Simples de las Cartas. Combínalas, Crea Escenas y Úsalas Como Accesorios. El Equipo Que Primero Logre Interpretar 5 Pistas Gana. Incluye Dos Grupos de Pistas: Uno para Adultos y Otro para Niños. Contenido: 88 Cartas con Dibujos, 66 Cartas de Pistas, 2 Cartas de Categorías, 1 Reglamento. Edad Recomendada: Más de 8 Años | Cantidad de Jugadores: de 4 a 8 | Dimensiones: 95 x 150 x 23 Mm. Aviso Legal • Recomendado a Partir de los 8 Años.
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Memoria Granja
$ 4.980
Juego de Bolsillo Que Permite Jugar de Forma Individual o en Grupo, para 2 a 6 Personas. Edad: 4 a 99 Años.
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Bontus. Piratas ¿Quién Tiene Le Tesoro?
$ 4.980
Descubre la Emoción de Ser Un Pirata con El Juego de Mesa 'Piratas'. ¿Tiene Sombrero? ¿Tiene Tatuaje? ¿Tiene Una Mascota? Haciendo Preguntas, Debes Descubrir Qué Pirata Tiene El Tesoro. Este Juego Incluye Dos Vinchas Porta-Cartas, Un Mazo de 54 Cartas con 3 Grupos de 18 Piratas, E Instrucciones para Tres Modos de Juego: ¿Quién Tiene El Tesoro?, Memoria y Bingo. Edad Sugerida +6 Años y Puede Ser Jugado por 2 a 4 Jugadores. Ideal para Desarrollar Habilidades Cognitivas y Sociales en los Más Pequeños, Este Juego Es Una Excelente Opción para Horas de Diversión en Familia.
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Familia Salvaje. Juego de Cartas
$ 4.980
Los Animales de 10 Hábitats Diferentes Necesitan Nuestra Ayuda para Encontrar a Su Familia. ¡Pero Atención!, Deberás Agruparlos Según El Ecosistema Donde Viven, No por Especies de Animales. ¡Quién Sea Capaz de Formar Más Familias Ganará El Juego!.Se Reparten 5 Cartas a Cada Jugador y Se Deben Formar Familias de 4 Animales Que Vivan en El Mismo Entorno Natural: Granja, Bosque, Hogar, Sabana, Mar, Polar, Selva, Etc. para Ello Se Pueden Pedir las Cartas Que Se Necesiten a los Otros Jugadores o Se Pueden Tomar del Montón Central. ¡Agudiza Tu Memoria y Forma Más Familias Que Tus Contrincantes! Ejercita: • Interacción Verbal • Memoria • Observación • Atención. Edad Sugerida de 4 a 99 Años. Contenido: • 40 Cartas Originales • Instrucciones de Juego
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Cho Chan. Juego de Cartas
$ 4.980
El Clásico Juego del Chancho Ahora Jugado con Simpáticos Cerditos Chinos. Un Juego Simple y Veloz Que Disfrutan de Jugar Grandes y Chicos. ¡Hay Que Estar Muy Concentrado y Evitar los Chistes Chinos! El Objetivo del Juego Es Conseguir 4 Cartas con El Mismo Número para Formar Un Cho-Chan. Una Vez Logrado Esto Se Debe Poner la Mano en El Centro de la Mesa Exclamando la Palabra “Cho-Chan”. Todos los Jugadores Deben Estar Atentos y Listos para Colocar Sus Manos sobre la Tuya. El Último en Hacerlo Se Convierte en Cho-Chan y Debe Adivinar Divertidos Acertijos Chinos. Ejercita: • Atención • Memoria y Observación • Concentración • Reflejos Edad Sugerida: 6 a 99 Años. Contenido • 40 Cartas Originales • Instrucciones de Juego
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Deconfío. Juego de Cartas
$ 4.980
Un Clásico de Todos los Tiempos Que Hará Divertir y Jugar a Niños y Adultos. Te Creo o No Te Creo… Sospecho, Desconfío ¡Y El Juego Comienza a Rodar! los Participantes Van Jugando Sus Cartas, Uno a la Vez, Eligiendo Uno de los Cuatro Personajes del Juego: Toto, Lulú, Pepe o Mimí. ¡Pero Atención, Cualquiera Puede Decir Lo Que Realmente Está Jugando o Puede Estar Engañándote! Será Tu Tarea Descubrir Quién Miente y Quién Dice la Verdad Usando Tu Olfato de Perpicaz Sabueso. con 3 Variantes de Juego. Ejercita: • Atención y Agilidad Mental • Memoria a Corto Plazo • Concentración • Estrategia Edad Sugerida: 7 a 99 Años. Contenido: • 40 Cartas Originales • Instrucciones de Juego
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Pica Monstrous. Juego de Cartas
$ 4.980
Un Frenético Juego de Cartas de Rápida Acción, Que Te Mantedrá Atento y Activará Tus Reflejos Durante Todo El Desarrollo del Juego. Se Esparcen Todas las Cartas Boca Abajo y Se Giran de a Una, por Turnos. Cuando Se Vean Tres Monstruos Iguales Sé El Primero en Recogerlas para Agrandar Tu Montón. ¡Pero Cuidado! ¡Cualquier Jugador Puede Tomar Una, Dos o las Tres Cartas Descubiertas en Esa Jugada! Atrapa la Mayor Cantidad de Monstruos para Ganar. Pica Monstruos Es Un Divertido y Dinámico Juego Que No Querrás Parar de Jugar. Ideal para Disfrutar en Familia o con Amigos. Ejercita: • Atención • Concentración • Coordinación Motriz y Visual • Reflejos. Edad Sugerida: 6 a 99 Años. Contenido: • 48 Cartas Originales • Instrucciones de Juego
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Tikitok. Juego de Cartas
$ 4.980
Un Desopilante Juego de Memoria, Ruidos y Mímica en Donde la Risa de Niños y Adultos Están Garantizadas. Canta Como Un Pájaro, Golpea El Suelo con Un Pie, Guiña Un Ojo, Aplaude… ¡Pero No Vayas a Equivocar El Orden de las Acciones o Perderás El Juego! las Cartas Están Formadas por 10 Acciones Diferentes Que Son Muy Comunes y sobre Todo Muy Divertidas. El Primer Jugador Toma Una Carta del Mazo y Tiene Que Hacer la Acción Correspondiente. Luego, Se Esconde la Carta Delante Suyo. El Jugador Siguiente, Tiene Que Hacer Lo Mismo Pero Primero Tiene Que Hacer la Acción Del/De los Jugador/Es Anterior/Es (De Modo Que Vamos Acumulando las Acciones para Trabajar la Memoria). Cuando Un Jugador Se Equivoca El Juego Vuelve a Empezar. Ejercita: • Atención y Agilidad Mental • Memoria Visual y Auditiva • Lenguaje Corporal • Psicomotricidad Edad Sugerida: 6 a 99 Años. Contenido: • 40 Cartas Originales • Instrucciones de Juego
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Pelosa Sensorial Colores y Movimiento
$ 4.900
Proporciona a las Manos Inquietas Una Divertida Descarga, Aliviando El Stress y la Ansiedad Al Mover los Colores. Ayuda a la Atención y la Concentración.
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Smooshi Mascotas. Masas. Top Toys
$ 4.590
Masas Smooshi Animales Pack X2 Cada Pack Contiene: - 2 Potes con Masa de Color - 2 Tapas con Cortante - 2 Moldes Edad Recomendada: + 3 Años
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Rompecabezas 3D de Madera X2
$ 4.290
La Estimulación Es Importante desde la Primera Infancia, Yaque Ayudará Al Niño/A a Desarrollar Diversas Habilidades Ylograr Un Mejor Desempeño Futuro. por Ello, Una de Lasactividades Que Puedes Llevar a Cabo con Tu Hijo/A, y Querequiere de Concentración y Paciencia Es El Rompecabezas para Bebés Hasta los Dos Años. Antes de Esta Edad Losniños/As No Están Preparados para Montar las Piezas,Pero los Rompecabezas de Agarre con Clavija Sonidóneos para Esta Edad, Ya Que Sus Piezas Puedencogerse con Facilidad por Ser Pocas y Grandes. Elobjetivo No Es Que Construya El Rompecabezas, Sino Quecomience a Ejercitar la Motricidad Fina Al Manipular Laspiezas.para Niños/As de los Dos a los Tres Años. Se Puedenutilizar Rompecabezas de Hasta Ocho Piezas. Aquí Debesenseñarle Primero El Rompecabezas Armado,Posteriormente Lo Desmontas y Le Ayudas a Montarlo Denuevo.para Niños de Tres a Cuatro Años. Empiezan a Aumentarhasta en 20 El Número de Piezas. a Esta Edad Losniños/As Desarrollan Cada Vez Más Sus Habilidadesmanuales y Visuales, Además de Que Resuelven El Rompecabezas a Traves del "Ensayo y Error "
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Pop It Cohete
$ 3.490
El Pop It Es Una Fuente de Estimulación Sensorial. -Ejerce Un Papel Anti-Estrés, Tanto para los Niños, Como para los Adultos. -Ayuda a Reducir Los Niveles de Ansiedad y Activación del Sistema Nervioso. -Contribuye Al Desarrollo Cognitivo. -Potencia La Motricidad Fina (Coordinación y Ejecución de Movimientos Musculares Pequeños) -Fomenta La Atención y la Concentración. -Al Poder Participar Más de Un Jugador, Se Convierte También en Una Herramienta Útil Para Estimular El Desarrollo Social de los Niños.
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Pop It Helado
$ 3.490
El Pop It Es Una Fuente de Estimulación Sensorial. -Ejerce Un Papel Anti-Estrés, Tanto para los Niños, Como para los Adultos. -Ayuda a Reducir Los Niveles de Ansiedad y Activación del Sistema Nervioso. -Contribuye Al Desarrollo Cognitivo. -Potencia La Motricidad Fina (Coordinación y Ejecución de Movimientos Musculares Pequeños) . -Fomenta La Atención y la Concentración. -Al Poder Participar Más de Un Jugador, Se Convierte También en Una Herramienta Útil Para Estimular El Desarrollo Social de los Niños.
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Pop It Auto
$ 3.490
El Pop It Es Una Fuente de Estimulación Sensorial. -Ejerce Un Papel Anti-Estrés, Tanto para los Niños, Como para los Adultos. -Ayuda a Reducir Los Niveles de Ansiedad y Activación del Sistema Nervioso. -Contribuye Al Desarrollo Cognitivo. -Potencia La Motricidad Fina (Coordinación y Ejecución de Movimientos Musculares Pequeños) -Fomenta La Atención y la Concentración -Al Poder Participar Más de Un Jugador, Se Convierte También en Una Herramienta Útil Para Estimular El Desarrollo Social de los Niños.
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Tatetí
$ 3.250
Un Juego para Pensar, Divertirse y Compartir Momentos. Ideal para Regalitos de Cumpleaños Infantiles, para Llevar en la Cartera, para Salas de Espera, para Grandes y Chicos! Un Juego para Compartir en Familia, entre Amigos, en Vacaciones y Días de Lluvia. Es Muy Divertido y Tiene Muchos Beneficios Es Una Herramienta Pedagógica Ideal para Enseñar Conceptos de Juego.ayuda a los Niños a Usar la Lógica y Desarrollar Estrategia a Una Edad Temprana.los Prepara para Juegos Más Complejos.ayuda a Desarrollar Coordinación, Habilidades Motoras Finas y Habilidades Visuales.ayuda a la Concentración.
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Elemento Sensorial C/Sopapa. Antiestres
$ 2.990
Proporciona a las Manos Inquietas Descargas, Aliviando El Stress y la Ansiedad. Ayuda a la Atención y la Concentración.
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Tubo Sensorial
$ 2.900
Juguete Didáctico, Sensorial y Auditivo. los Niños y Niñas Podrán Estirar, Construir, Conectar, Girar, Doblar y Jugar con Ellos de Una Variedad de Maneras. Además Tiene Luces de Colores. Edad Recomendada: + 2 Años
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Cubo Rubik Infinito. Elemento Sensorial
$ 2.900
Proporciona a las Manos Inquietas Una Divertida Descarga, Aliviando El Stress y la Ansiedad. Ayuda a la Atención y la Concentración.
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Anillo. Elemento Sensorial
$ 2.900
Proporciona a las Manos Inquietas Cierta Descarga, Aliviando El Stress y la Ansiedad. Ayuda a la Atención y la Concentración.
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Tiburón de Goma. Elemento Sensorial. Antiestres
$ 2.900
Proporciona a las Manos Inquietas Una Descarga, Aliviando El Stress y la Ansiedad. Ayuda a la Atención y la Concentración.
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Pulsera Pop It Flor
$ 2.800
Los Pop It Son Una Fuente de Estimulación Sensorial! -Ejerce Un Papel Anti-Estrés, Lo Que Lo Hace Ideal No Solo para Niños, También para los Adultos -Ayuda a Reducir los Niveles de Ansiedad y Activación del Sistema Nervioso -Contribuye Al Desarrollo Cognitivo de los Más Pequeños. -Potencia la Motricidad Fina (Coordinación y Ejecución de Movimientos Musculares Pequeños) -Fomenta la Atención y la Concentración -Al Poder Participar Más de Un Jugador, Se Convierte También en Una Herramienta Útil para Estimular El Desarrollo Social de los Niños.
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Cienpies. Elemento Sensorial
$ 1.990
Elemento Sensorial. Proporciona a las Manos Inquietas Una Divertida Descarga, Aliviando El Stress y la Ansiedad. Ayuda a la Atención y la Concentración.
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Elemento Sensorial de Silicona. Antiestres
$ 1.990
Proporciona a las Manos Inquietas Una Divertida Descarga, Aliviando El Stress y la Ansiedad. Ayuda a la Atención y la Concentración.
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Colgante Pop It
$ 1.700
Los Pop It Son Una Fuente de Estimulación Sensorial! -Ejerce Un Papel Anti-Estrés, Lo Que Lo Hace Ideal No Solo para Niños, También para los Adultos -Ayuda a Reducir los Niveles de Ansiedad y Activación del Sistema Nervioso -Contribuye Al Desarrollo Cognitivo de los Más Pequeños. -Potencia la Motricidad Fina (Coordinación y Ejecución de Movimientos Musculares Pequeños) -Fomenta la Atención y la Concentración -Al Poder Participar Más de Un Jugador, Se Convierte También en Una Herramienta Útil para Estimular El Desarrollo Social de los Niños.
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Mini Resorte Sensorial
$ 790
Elemento Sensorial Que Es Útil para los Momentos de Espera, Ayuda a Regular la Ansiedad Mientras Se Manipula.
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Squishy Animales Kawai
$ 600
¿Sabias Que Muchas Personas Utilizan los Movimientos de las Manos para Aliviar El Estrés y la Ansiedad, para Ayudar a la Concentración o Simplemente para Divertirse? -Los Juguetes Blandos Le Ayudan a Liberar Sus Emociones Intensas (Ira, Alegría, Tristeza, Etc.). Cuando Necesites Una Dosis de Calma, Siempre Puedes Recurrir a Tu Squisy! -Las Acciones Rítmicas y Repetitivas de Manipular Un Juguete Blando Estimulan la Producción de Dopamina en El Cerebro. la Dopamina Inunda Entonces los Centros de Recompensa y Placer del Cerebro. -Los Niños No Son los Únicos Que Pueden Utilizarlos, También Estan Recomendados para Adultos!
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Pntomima. Juego de Cartas
$ 5.980
Crayones Triangulares Jumbo. 12 Unidades
$ 5.900
Aire Libre Balero Antex
$ 5.490
Marche Preso Arbal
$ 5.480
Ir Al Baño. Vinilo Autoadhesivo
$ 5.480
Lavarse las Manos. Vinilo Autoadhesivo
$ 5.480
Comprar en el Kiosco. Vinilo Adhesivo
$ 5.480
Bañarse
$ 5.480
Cartas Uno
$ 4.980
Cartas Uno Flip
$ 4.980
Reloj Digital
$ 4.980
Cartas Pictonary
$ 4.980
Memoria Granja
$ 4.980
Bontus. Piratas ¿Quién Tiene Le Tesoro?
$ 4.980
Familia Salvaje. Juego de Cartas
$ 4.980
Cho Chan. Juego de Cartas
$ 4.980
Deconfío. Juego de Cartas
$ 4.980
Pica Monstrous. Juego de Cartas
$ 4.980
Tikitok. Juego de Cartas
$ 4.980
Pelosa Sensorial Colores y Movimiento
$ 4.900
Smooshi Mascotas. Masas. Top Toys
$ 4.590
Rompecabezas 3D de Madera X2
$ 4.290
Pop It Cohete
$ 3.490
Pop It Helado
$ 3.490
Pop It Auto
$ 3.490
Tatetí
$ 3.250
Elemento Sensorial C/Sopapa. Antiestres
$ 2.990
Tubo Sensorial
$ 2.900
Cubo Rubik Infinito. Elemento Sensorial
$ 2.900
Anillo. Elemento Sensorial
$ 2.900
Tiburón de Goma. Elemento Sensorial. Antiestres
$ 2.900
Pulsera Pop It Flor
$ 2.800
Cienpies. Elemento Sensorial
$ 1.990
Elemento Sensorial de Silicona. Antiestres
$ 1.990
Colgante Pop It
$ 1.700
Mini Resorte Sensorial
$ 790
Squishy Animales Kawai
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