¡Un Juego para Ejercitar y Desarrollar El Cálculo Mental y la Resolución de Problemas Matemáticas de Forma Divertida y Dinámica! Orientado a Niños/As de 7 a 14 Años. Objetivo y Modalidad de Juego: ¡Conviértete en Calculista Real del Palacio con la Ayuda de los Personajes del Castillo Amarillo!¿Cómo? Se Debe Tirar El Dado y Avanzar por El Camino del Castillo Amarillo. Luego Se Deberá Ir Resolviendo los Desafíos Que Se Nos Irán Presentando: Enigmas Matemáticos, Adivinanzas Matemáticas y Cálculos Matemáticos. Si Resulta Difícil ¡Puede Pedir Ayuda! y Se Queda en El Lugar. Si Se Resuelve a la Primera ¡Avanza Un Casillero Más! Si No Puede Resolver Aún, Retrocede. Quien Llega Primero ¡Gana, y Se Convierte en Calculista Real! (En Recursos Gratuitos Hay Un Certificado Oficial para Imprimir). ¿Qué Desafíos y Habilidades Especificas Se Trabajan Jugando Al Calculo Real? Estimula El Pensamiento y El Razonamiento Lógico-Matemático, la Compresión de Consignas, la Resolución de Problemas, la Planificación, la Atención y las Funciones Ejecutivas (Control Inhibitorio, Memoria de Trabajo y Flexibilidad Cognitiva) con los Enigmas Matemáticos.estimula El Razonamiento Lógico-Matemático, El Pensamiento Lateral, El Desarrollo del Vocabulario, la Asociación de Ideas y El Razonamiento Verbal con las Adivinanzas Matemáticas.desarrolla las Habilidades Lógico-Matemáticas, la Intuición Númerica, El Uso de Estrategias de Cálculo Mental, la Mecánic del Cálculo, la Atención y la Memoria de Trabajo con los Cálculos Matemáticos.además, las Cartas Mágicas, Que Deben Estar Disponibles Durante Todo El Contexto de Juego, Permitirán Enseñar y Mostrar Al Niño/A Diferentes Estrategias de Calculo Mental. Permiten Identificar Cual de las Estrategias Es la Más Adecuada en Cada Situación y Así Llegar Mas Rápido a la Meta.*2 Niveles en 1: +7 Años y +9 Años
El Organizador Contiene 12 Bolsillos en Nylon Cristal para Indicar las Actividades a Realizar en El Día. en Ellos Sugerimos Guardar las Tarjetas Que No Están Siendo Utilizadas, para Tenerlas a Mano.34 Tarjetas de Rutinas Diarias, Plastificadas, con Pictos de Diseño Propio de las Siguientes Actividades:dormir - Despertarse - Ir a la Plaza - Usar la Tablet - Ir a Terapia - Jugar con Juguetes - Ir Al Baño - Bañarse - Lavarse las Manos - Cepillarse los Dientes - Tengo Un Cumple - Ver Televisión - Guardar - Desvestirse - Dibujar - Leemos Un Cuento - Ir Al Jardín / Escuela - Vestirse - Ir Al Dentista - Ir Al Médico - Desayunar/ Merendar - Almorzar/ Cenar - Jugar con Amigos - Ir a Casa - Viajar en Auto - Portarse Bien - Tarjeta ¿Qué Hacemos? - Ir de Compras - Natación - Tomar Remedio - Ayudar en Casa - Ir de Visita - Espero - Escuchar Música. * Todas las Tarjetas Son Reversibles y Permiten Indicar Cuando Cada Actividad Fue Realizada, Ya Que en El Dorso Tienen Una Imagen del "Pulgar para Arriba" y El Tilde Verde. *Medidas:poster: 36 Cm x 35 Cmbolsillos: 9,5 Cm x 9,5 Cmtarjetas: 6.7 Cm x 6.7 Cmversión: Unisexusos:comunicación Aumentativa Alternativaeste Recurso Está Pensado para Dejar Colgado en El Hogar, Tener a Mano en Un Lugar Visible y Armar la Agenda de Actividades de la Vida Diaria con los Niños y Niñas, en Cada Momento del Día (Mañana, Tarde y Noche) Contando con 34 Pictogramas Diferentes.dado Que las Tarjetas Son Reversibles, Permite Registrar Cuando Cada Actividad Fue Realizada.esta Posibilidad de Tener la Secuencia y Así Anticipar las Actividades, Ayuda a la Comprensión, Mejora la Predisposición y Motivación en los Niños y Niñas, Les Da Seguridad Porque Saben Lo Que Va a Pasar y Qué Es Lo Que Se Espera de Ellos.
Un Material Didáctico Ideal para Que los Niños Aprendan Jugando. Este Set Incluye Animales de Colores, Tazas y Pinzas para Clasificar, Contar y Crear Múltiples Actividades. Diseñado Bajo El Enfoque Montessori, Estimula la Motricidad Fina, la Coordinación Mano-Ojo y El Pensamiento Lógico, Mientras Desarrolla la Creatividad y la Imaginación. Beneficios del Juego • Clasificación y Conteo: los Niños Aprenden a Identificar, Agrupar y Contar Animales de Diferentes Colores. • Motricidad Fina: El Uso de las Pinzas Fortalece los Músculos de los Dedos y Mejora la Coordinación Mano-Ojo. • Pensamiento Lógico y Concentración: Fomenta la Atención, la Resolución de Problemas y El Razonamiento Matemático Temprano. • Patrones y Secuencias: Introduce Conceptos Básicos Como Series, Más/Menos y Tamaños (Grande/Mediano/Chico). • Juego Interactivo Padre-Hijo: Favorece la Comunicación, El Trabajo en Equipo y Momentos de Calidad en Familia. • Estimulación Cognitiva y Creatividad: Promueve la Imaginación y las Capacidades Prácticas en Actividades Libres. Características del Producto • Material Seguro, No Tóxico y Resistente. • Superficies Suaves, Aptas para Manos Pequeñas. • Colores Brillantes y Atractivos. • Fácil de Transportar Gracias a Su Práctico Envase con Tapa y Asa. Ideal para Niños de +4 Años. Ideal Para... ... Aprendizaje en El Hogar y El Aula ... Juegos Montessori ... Estimular la Imaginación y la Creatividad ... Introducción a las Matemáticas Básicas Un Juguete Educativo Completo Que Convierte El Aprendizaje en Una Experiencia Divertida, Segura y Llena de Color. Contenido del Set • 36 Animales de Colores (Elefantes, Osos, Jirafas, Toros, Ovejas E Hipopótamos) • 6 Tazas de Clasificación de Colores • 2 Pinzas de Agarre